AK/fr
AK | |
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Details | |
Stats | |
Dommages | 35 / 37 / 39 |
Inexactitude | 5° / 4.5° / 4° |
Porté | 120 / 120 / 120 SAU |
Vitesse | 172 / 186 / 200 SAU per second |
Perçage des armures | 1 |
Cadence de tir | 333 RPM |
Automatique | Yes |
Taille du chargeur | 30 |
Temps de rechargement | 1.35 sec |
Bruit | 250 SAU |
Vitesse de déplacement | -12.5% |
Type de balle | ![]() |
Contents
Informations sur l'arme[edit | edit source]
L'AK est un fusil d'assaut automatique. Il a une vitesse de tir moyenne et est efficace à la plupart des distances.
Statistique de l'arme[edit | edit source]
La rareté maximale de l'AK est Rare.
L'arme spawn avec deux cartons de 20 Grosses Balles chacun. Chaque coup consomme une balle. Il y a au total 2 variantes de son.
Stratégie[edit | edit source]
L'AK a une bonne cadence de tir, des dégâts, une bonne taille de clip et une bonne précision, ce qui le rend bien adapté à de nombreux scénarios de combat différents.
L'AK a l'une des plus basses vitesses de mouvement dans le jeu, ce qui rend son utilisateur paresseux par rapport aux autres armes. Elle est également surclassée en dégâts par des armes plus rapides en combat rapproché.
Tenez-vous à distance de l'adversaire lorsque vous utilisez cette arme, et soyez conscient des angles morts environnants pour éviter les embuscades par les adversaires qui utilisent le fusil de chasse ou le SMG.
Dommages basés sur la distance[edit | edit source]
Les dégâts dépendent de la distance parcourue par une balle avant qu'elle n'atteigne la cible. Une balle tirée par l'AK peut voyager jusqu'à SAU, ou 960px.
point blank
39 DMG
20 SAU
37.78 DMG
40 SAU
36.56 DMG
60 SAU
35.34 DMG
80 SAU
34.13 DMG
100 SAU
32.91 DMG
120 SAU
31.69 DMG
Skins[edit | edit source]
L'apparence de l'arme peut être personnalisée avec l'un des éléments suivants :
Dérivés[edit | edit source]
L'AK est basé sur la série de fusils d'assaut connus sous le nom d'Avtomát Kaláshnikova, ou le Kalashnikov Automatic Rifles.
![]() Armes à feu |
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![]() Armes de Mêlées |
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![]() Armes Jetables |