SMG/fr
SMG | |
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Details | |
Stats | |
Dommages | 31 / 33 / 35 / 37 |
Inexactitude | 12° / 11° / 10° / 9° |
Porté | 120 / 120 / 120 / 120 SAU |
Vitesse | 135 / 145 / 155 / 165 SAU per second |
Perçage des armures | 1 |
Ratio de spawn | 11.62% |
Cadence de tir | 428 RPM |
Automatique | Yes |
Taille du chargeur | 25 |
Temps de rechargement | 1.35 sec |
Bruit | 200 SAU |
Vitesse de déplacement | -3.57% |
Type de balle | ![]() |
Contents
Introduction[edit | edit source]
Le SMG est une arme à tir rapide à courte portée. Il peut faire descendre la santé et l'armure rapidement, mais il a du mal à longue portée.
Statistique de l'arme[edit | edit source]
La rareté maximale du SMG est Epic. Le calibre spawn avec deux boîtes de 20 Petites Balles à côté de lui. Il tire une balle par coup et possède 2 variantes de son.
Stratégie[edit | edit source]
Le SMG peut rapidement briser l'armure d'un adversaire et l'abattre à courte portée. Il a également une assez bonne mobilité.
En raison de son large éventail de balles, il est moins efficace à plus longue portée. Pour cette raison, il est conseillé de porter également une arme plus précise à utiliser si l'adversaire garde ses distances.
Dommages basés sur la distance[edit | edit source]
Les dégâts dépendent de la distance parcourue par une balle avant qu'elle n'atteigne la cible. Une balle tirée par le SMG peut voyager jusqu'à 120 SAU, soit 960px.
point blank
37 DMG
20 SAU
32.96 DMG
40 SAU
28.91 DMG
60 SAU
24.87 DMG
80 SAU
20.83 DMG
100 SAU
16.78 DMG
120 SAU
12.74 DMG
Skins[edit | edit source]
L'apparence de l'arme peut être personnalisée avec l'un des éléments suivants :
![]() Guns |
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![]() Melee Weapon |
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![]() Throwables |